2020 yılının Eylül ayından itibaren İstanbul İsveç Başkonsolosluğunun mali desteği ile yürüttüğümüz kısa dönemli (5 aylık) projemizin temel amacı; çocukları ve yetişkinleri çocuk haklarının hayata geçmesini engelleyen ayrımcılık türleri ile mücadele konusunda güçlendirmek ve BM Çocuk Hakları Sözleşmesi’nin yol gösterici ilkelerinden biri olan ayrımcılık yapmama ilkesini görünür kılmaktı. 

Hem dijital çağ ile çevrimiçi araçların çocuklar için daha fazla kullanılmaya başlanması hem de 2020 yılında dünyayı etkisine alan COVİD-19 salgını ile çoğalan uzaktan öğrenme süreçlerinin getirdiği dijital öğrenme materyalleri ihtiyacı bu projenin hayata geçmesinde oldukça etkili olmuştur. Bu nedenle bu projemiz kapsamında  çocuklarla toplumsal cinsiyet eşitliğini konuşmak ve farkındalık yaratmak için ürettiğimiz “Neden Olmasın” kutu oyunumuzu dijital ortamda oynanacak bir oyun haline getirecek şekilde geliştirilmesini de dahil ettik.

“Çocuklar Arasında Cinsiyet Eşitliğinin Sağlanması ve Ayrımcılıkla Mücadele” adlı projemizde hedeflediklerimiz aşağıda sıralanmaktadır:

  1. Çocuklarla cinsiyet eşitliği temalı çalışmaları kolaylaştıracak eğitim materyallerinin sayısını artırmak
  2. Dijital bir eğitsel oyun tasarlayarak Türkiye’nin farklı bölgelerindeki farklı çocuklarda toplumsal cinsiyet eşitliği konusunda farkındalık yaratmak.
  3. BM Çocuk Haklarına dair Sözleşme’nin ayrımcılık yapmama ilkesinin hayata geçmesini kolaylaştırmak amacıyla çocuklarla yapılan çalışmalar için yeni tartışma alanları yaratmak
  4. Farklı ayrımcılık biçimlerine (cinsiyet, yaş, engellilik, göç vb.) karşı mücadele veren çocuk hakları alanından örnekleri tanıtarak ilham vermek.

Proje kapsamında; Neden Olmasın adlı kutu oyunumuzdan ilham alarak; hem çocukların bireysel olarak dijital ortamda oynayabilecekleri hem de çocuklarla çalışan eğitimcilerin toplumsal cinsiyet eşitliği temasında çocuk grupları ile çalışırken kullanabilecekleri; destekleyici bir materyal ürettik. Oyunun içeriğini oluşturmak  ve yazılımını gerçekleştirmek için uzmanlarla yaptığımız çevrimiçi buluşmaların ardından çocuklardan ve eğitimcilerden geri bildirim alarak oyunun pilot denemelerini yaptık. 30 Mart 2021 tarihinde gerçekleştirdiğimiz lansmanla Neden Olmasın Dijital oyunumuzun tanıtımını yaptık.

9 yaş üstü çocukların kullanımına uygun olan dijital oyunumuzu oynamak için http://nedenolmasinoyunu.org/ adresini kullanabilirsiniz.

Projede 20 Kasım Dünya Çocuk Hakları Günü kapsamında 19-20-21 Kasım tarihlerinde çevrimiçi ve uluslararası bir panel serisi düzenledik. Birleşmiş Milletler Çocuk Haklarına Dair Sözleşme’nin 4 temel ilkesinden biri olan ayrımcılık yapmama ilkesi üzerinden eşitsizlikleri ve eşitsizliklerle başa çıkma yollarını ulusal ve uluslararası anlamda farklı eşitsizliklerle mücadele eden çocuk ve yetişkin konuşmacılarla birlikte tartıştığımız seminerlerimizin ana teması “Çocuklarla ve Çocuklar için Kapsayıcı ve Katılımcı Bir Dünya” oldu. Karşılaştıkları ayrımcı durumları ve çözüm yollarını çocukların kendi sesinden duyduğumuz; Covid-19 pandemisinin etkisini ve çocuklar arasındaki eşitsizliklerle mücadele edenlerin deneyimlerini dinlediğimiz oturumları izlemek için bu bağlantıyı kullanabilirsiniz.